Pensei num drinking game!!
Pra esse jogo precisa ter uma espingarda de chumbinho (ou outras armas, mas espingarda de chumbinho é mais acessível).
O jogo começa com todo mundo virando uma lata de cerveja. Aí todas as latinhas são colocadas em cima de um muro ou tábua que esteja a uns 10 metros de distância.
E então começa a brincadeira. Cada um atira uma vez e tenta acertar uma das latinhas. Quem errar bebe um shot da bebida destilada que estiver disponível. Pode ser cachaça, tequila, etc...
Aí tem a versão pra quando o orçamento for mais alto. Sorteia um personagem pra cada jogador: Cowboy, Pirata, Russo, Caipira, Pintor Francês, Mexicano, Plantador de arroz oriental. E o que for sorteado veste com o chapéu. E quando errar o tiro bebe a sua bebida equivalente: Whiskey, Rum, Vodka, Cachaça, Tequila, Conhaque, Sakê.
Obviamente, é uma ótima ideia um jogo cujo objetivo que as pessoas fiquem cada vez mais bêbadas, e estejam usando armas.
Agradecimentos: Agnes e Linão pelas risadas durante a idealização da ideia.
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segunda-feira, 23 de julho de 2018
terça-feira, 10 de julho de 2018
Ideia de Jogo
Um jogo plataforma que mistura porradaria com estratégia. Você joga controlando o Mutano, e ao longo do jogo vai aprendendo a virar animais novos.
Quando está humano, ele pode correr, pular e dar soco.
E o jogo pode começar só com cachorro, por exemplo, cujas habilidades são correr mais rápido, saltar um pouco mais alto e morder. Mas basicamente faz as mesmas coisas que humano.
Aí libera algum voador pra próxima fase, tipo um passarinho, depois algum aquático, depois alguns com outras habilidades...
Por exemplo uma girafa pra alcançar dois pontos distantes ao mesmo tempo. Ou um gorila pra algo que precise de muita força. Um elefante pra algo que precise de muito peso. Uma cheeta pra correr mais. Um beija-flor pra fazer tarefas parado no ar. Uma mosca para espionar. Uma toupeira para cavar. Um macaco prego para escalar.
E todos esses animais vão ficando listados numa biblioteca/inventário. E 3 ou 4 já ficam num atalho pra acessar mais rápido.
Quando está humano, ele pode correr, pular e dar soco.
E o jogo pode começar só com cachorro, por exemplo, cujas habilidades são correr mais rápido, saltar um pouco mais alto e morder. Mas basicamente faz as mesmas coisas que humano.
Aí libera algum voador pra próxima fase, tipo um passarinho, depois algum aquático, depois alguns com outras habilidades...
E todos esses animais vão ficando listados numa biblioteca/inventário. E 3 ou 4 já ficam num atalho pra acessar mais rápido.
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